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准备出发,前往古希腊

发表于 2025-07

去年出国去法意瑞旅游,激起了我了解欧洲的兴趣,回来之后就广泛搜集各种介绍欧洲的书籍,这半年来囫囵吞枣看了不少。想起来我以前玩的《刺客信条》系列,其中不少是和欧洲有关的作品,于是便掏出尘封已久的 PS5,再次玩了起来。说起欧洲的历史,就绕不开欧洲的起点 - 古希腊,所以,我选择《刺客信条:奥德赛》作为这一系列的开篇之作。

说来惭愧,我高中这些历史地理科目一向名列前茅,加上那时候喜欢看《天文爱好者》,对希腊/罗马神话有所耳闻,自认为比普通人了解的要多,可几年前第一次玩起游戏来看到的那些历史事件、那些地名、那些人物,都像没听说过似的。所以我还是要摆正心态,借着再玩的契机,好好补一补历史知识。当然,我连历史业余爱好者也算不上,所以这些文章不能算作严肃的历史课。

游戏世界观

首先介绍一下《刺客信条》系列的世界观(非真实历史),方便非游戏爱好者代入。游戏中存在一个名为“先行者”(The First Civilization)或“伊述人”(Isu)的高度发达史前文明。他们拥有远超现代的科技,创造了人类并将其作为奴隶使用。但一场灾难性的太阳耀斑几乎毁灭了伊述文明,仅存的伊述人通过与人类结合延续血脉。

游戏系列构建了一个融合历史与科幻元素的独特世界观,核心围绕两大阵营之间的千年争斗展开。两大阵营分别为:

圣殿骑士团

刺客兄弟会

游戏里,现代人类发明了通过 DNA 回溯祖先记忆的科技,并借此体验了古希腊、古埃及、文艺复兴时期的意大利,到工业革命时期的英国等不同历史时期刺客与圣殿骑士的斗争。

本作背景

游戏里的几个重要事件背景:

  1. 公元前 1000 年左右:荷马史诗描述的迈锡尼文明时期(特洛伊木马)
  2. 公元前 499-449:波希战争(温泉关战役)
  3. 公元前 431-404:伯罗奔尼撒战争(雅典 vs 斯巴达)

《刺客信条:奥德赛》虽然名字里带“奥德赛”,但描写的是主人公在伯罗奔尼撒战争时期的冒险故事。这一作的游戏很特别,主人公可选,我选择了卡珊德拉这个女性主人公。这选择可能不符合历史事实,古希腊的女性地位并不高,不太可能像女主那样到处抛头露面,还上战场当雇佣兵。卡珊德拉是斯巴达人,她的外公就是温泉关之战中的战死的斯巴达国王列奥尼达斯。

温泉关之战

游戏开始是回忆“温泉关之战”,与电影《斯巴达 300 勇士》中不同,斯巴达军队不是只穿了内裤,而是全副武装,装备包括青铜头盔、胸甲、胫甲、大圆盾、长矛和短剑等。

列奥尼达斯-温泉关

这样装备的军队,在古希腊称为重装步兵,在这之前,古希腊主要是荷马史诗那种英雄式的决斗,战争水平比较低。重装步兵需要公民接受基础的军事训练,需服役常备军一定时间,还需要自备武器和铠甲,因此有一定的经济基础。后来各个城邦越来越倚重自己的重装步兵,导致服役士兵的社会地位逐步升高,也间接促进了古希腊社会民主政治的发展。

斯巴达社会有几个和其他希腊城邦不同的特点:

  1. 全民皆兵,一生都在进行军事训练。
  2. 斯巴达是双王制度,两个国王共同治理。
  3. 斯巴达人政治上保守且迷信,经常举行宗教活动。
  4. 奴役了大量的希洛人,来从事生产和军队后勤活动。这些奴隶被称为黒劳士,需要供养完全不耕种的斯巴达人。

电影《斯巴达 300 勇士》刻画了勇猛爱国的斯巴达人,受限于迂腐的祭祀和懦弱的雅典,导致温泉关之战只能以少战多。但是历史实际原因是多方面的:

  1. 当时正在举行宗教活动,大部分斯巴达人不希望出战。
  2. 双王制度下,斯巴达人不希望出现单个国王统治的局面,所以对列奥尼达斯独自出战并不支持。
  3. 由于奴隶毫无人权,一旦斯巴达军队主力外出作战就有奴隶叛乱的风险,这对斯巴达社会来说是个大问题。

虽然看起来我在 diss 斯巴达人,但从正面讲,列奥尼达斯所率领三百勇士确实是真正的战士,他们在知道波斯已经从小路绕后的情况下,主动疏散了其他联军,自己留下来殿后,这绝对是荷马史诗般的英雄行为。战斗结束后,斯巴达人被全歼,后来温泉关立起一块纪念碑,上面有一段令人动容的铭文:

异乡的过客啊,请带话给斯巴达人,说我们忠实地履行了诺言,长眠于此。

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