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Go 实现 interface 与 struct 强关联

发表于 2021-09

从 Rust 看 Go 中,我提到“当修改/增加接口内方法签名时,波及的实现类很难一下找出,只有当这些在使用接口时才会被发现”。

确实,Go 在语法层面没有这样的机制来做接口和实现的强关联,但是,可以借助编译器来达到相同的效果。

看下面这段的代码:

type Foo interface {
	FuncA()
}

type Bar struct{}

func (b Bar) FuncA() {}

代码中,Bar 类型实现了 Foo 接口。这时候还没有用 Bar 类型开发代码,所以一旦 Foo 接口变动,Foo 和 Bar 之间的联系就断了。

为此,我们可以添加一行:

type Foo interface {
	FuncA()
}

type Bar struct{}

func (b Bar) FuncA() {}

var _ Foo = Bar{}

var _ Foo = Bar{} 是一个类赋值给接口的语句,它在 Foo 和 Bar 之间建立了强耦合,编译器若发现 Bar 没有实现 Foo 的某些方法便会报错。而 _ 在 Golang 属于一个丢弃值,所以最终编译所得的二进制不会占用额外的空间。

非常巧妙~